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product_id: 734899603
title: "Wrath of Ashardalon: A D&D Boardgame (4th Edition, D&D)"
brand: "wizards of the coast"
price: "฿11382"
currency: THB
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store_origin: TH
region: Thailand
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# 200+ encounter & treasure cards 42 detailed plastic heroes & monsters 13 interlocking dungeon tiles Wrath of Ashardalon: A D&D Boardgame (4th Edition, D&D)

**Brand:** wizards of the coast
**Price:** ฿11382
**Availability:** ❌ Out of Stock

## Summary

> 🔥 Unleash the dragon within—dive into legendary quests that your friends will envy! 🎲

## Quick Answers

- **What is this?** Wrath of Ashardalon: A D&D Boardgame (4th Edition, D&D) by wizards of the coast
- **How much does it cost?** ฿11382 with free shipping
- **Is it available?** Currently out of stock
- **Where can I buy it?** [www.desertcart.co.th](https://www.desertcart.co.th/products/734899603-wrath-of-ashardalon-a-d-and-d-boardgame-4th-edition)

## Best For

- wizards of the coast enthusiasts

## Why This Product

- Trusted wizards of the coast brand quality
- Free international shipping included
- Worldwide delivery with tracking
- 15-day hassle-free returns

## Key Features

- • **Endless Replayability:** 200+ encounter and treasure cards fuel dynamic quests that keep the excitement alive game after game.
- • **Authentic D&D Experience:** Includes rulebook, scenario book, and iconic 20-sided die for true roleplaying immersion.
- • **Massive Tactical Arsenal:** Deploy 42 intricately crafted plastic heroes and monsters to strategize your victory.
- • **Epic Cooperative Adventure:** Team up with 1-5 players to conquer the fiery labyrinth and face the legendary red dragon.
- • **Immersive Modular Gameplay:** 13 interlocking dungeon tiles create a fresh maze every session—no two adventures are the same.

## Overview

Wrath of Ashardalon is a cooperative Dungeons & Dragons board game for 1-5 players aged 12+, featuring 42 plastic miniatures, 13 modular dungeon tiles, over 200 encounter and treasure cards, and comprehensive rule and scenario books. Designed to deliver deep tactical gameplay and endless replayability, it brings the iconic D&D 4th Edition experience to your tabletop with high-quality components and immersive storytelling.

## Description

A cooperative game of adventure for 1-5 players set in the world of Dungeons & Dragons . A heavy shadow falls across the land, cast by a dark spire that belches smoke and oozes fiery lava. A cave mouth leads to a maze of tunnels and chambers, and deep within this monster-infested labyrinth lurks the most terrifying creature of all: a red dragon. on ? Designed for 1-5 players, this boardgame features multiple scenarios, challenging quests, and cooperative game play. This game includes the following components: •42 plastic heroes and monsters •13 sheets of interlocking cardstock dungeon tiles •200 encounter and treasure cards •Rulebook •Scenario book •20-sided die

Review: D&D 5版が出てTRPGをやるようなり、フィギュア収集の為だけに購入しました。 付属のタイルもD&D 用に使用出来そうなので、それだけで満足してます。 本ゲームについては自分で翻訳する必要になるので、気長にやります。 今はフィギュアが手に入りにくいと思うので、同じ目的の方なら買いだと思います。 プレミアなどで高くなる前に。
Review: Für Nerds, Neugierige und Rollenspiel-Beginner ein super Spaß, mit vielen Facetten, toller Dynamik und unendlich viel Spielzeit! Ich möchte mit diesem Review nicht groß das Spielprinzip etc. anspoilern. Das wird schon zu genüge hier getan :) Ich möchte trotzdem das Spiel für jedermann empfehlen. Das ist mein Schwerpunkt und möchte das nachfolgend auch erläutern. Als Kind bzw. angehender Jugendlicher ist sicherlich jeder einmal irgendwie in Berührung mit Rollenspielen gekommen. Entweder hat irgendjemand mal davon erzählt, man hat sich selbst einmal eine Runde "Das Schwarze Auge" angesehen oder auch bereits einen Charakter für "Dungeons & Dragons" erstellt. Auch hat man sich in der Schule einmal den Kartenspielen "Magic" oder meinetwegen auch "Pokemon" hingegeben. Entweder blieb man dabei oder verlor sich wieder im kindlichen Alltag. Klassische Rollenspiele überfordern viele Spieler mit unfassbar vielen Regeln, Sonderregeln, Mods und dann macht man sich zeitlich auch noch abhängig von Mitspielern, welche diese Überforderung gemeinsam eben nicht erlebten, damit man das Spiel auch nachhaltig zelebrieren kann. Tatsächlich viele Faktoren, welche ein gutes Rollenspiel eben ausmachen und dann auch noch oft zunichte machen. Schade. Das sehe ich bei diesem Rollenspiel in einer Brettspielvariante absolut nicht gegeben. Nicht nur, dass die Autoren des Spiels eine Symbiose aus verschiedene Rollenspiel-Systemen erschaffen konnten, sondern gleichermaßen einen sanften, wie auch selbsterklärenden Spielfluß generierten und trotzdem die anspruchsvolle Rollenspiel-Charakter-Fahne oben halten. Ich selbst habe als Kind vielleicht 3-4 Rollenspielrunden gespielt. Das ist nun knapp 20 Jahre her. Bin dem Genre also nie abgeneigt gewesen, aber würde mich nie als Nerd oder ähnliches bezeichnen. Meine Freundin hatte dahingehend noch gar keine Erfahrungen. Eher Vorurteile und war durch die Sitcom "Big Bang Theory" (auch wenn dort das klassische D&D 4 Edt. gespielt wird - im Übrigen die Vorlage zu diesem Brettspiel) eher amüsiert über solche Spielgruppen und -abläufe. Wir zwei sind inzwischen im absoluten Fieber was "The Wrath of Ashardalon" angeht. Haben wir erst einmal ein Abenteuer gespielt folgt für gewöhnlich stets noch ein Zweites oder gar Drittes. Somit investieren wir tatsächlich manchmal 3 Stündchen vor dem immer wieder wechselnden Spielbrett und wandern durch die schattigen Gewölbe des Verlieses. Das Spielprinzip ist wirklich faszinierend, anspruchsvoll und sehr intelligent. Da das Spiel nur in englischer Sprache erhältlich ist habe ich mich persönlich um eine Übersetzung des Regelwerks bemüht. Das hat den Spielverlauf der ersten beiden Abenteuer dann doch deutlich vereinfacht. DIe Sprachbarriere ist allerdings nur bedingt negativ auszulegen. Das Englisch ist schätzungsweise auf Realschulabschluß-Niveau und benötigt keine akademischen Grade ;) Ein gutes Wörterbuch oder Smartphone mit Internetzugang vereinfachen das Ganze dann noch zusätzlich. Hat man das Spiel 1-2x durchlaufen, sind die zunächst komplex und langatmig wirkenden Regeln verinnerlicht und mehr als logisch. Wie gesagt: Das Regelwerk ist durchaus umfangreich und ggf. auch für den ein oder anderen erdrückend - doch ist Papier ja bekanntlich geduldig. Es WIRKT nur so! Versprochen! Meine Freundin liebt das Spiel, obwohl sie noch nicht einmal ein großer Fantasy-Freund oder gar Rollenspiel-Liebhaber ist. Das sollte Bewertung genug sein :) Ein wirklich tolles und mehr als hochwertiges Spiel, welches wir nicht mehr missen möchten! Das Geld ist für den Umfang und die Qualität des Boxinhaltes gut angelegt. KAUFEMPFEHLUNG!!!

## Features

- board game
- Ages 12+
- Manufacturer: Wizards of the Coast
- 42 plastic heroes and monsters, 13 sheets of interlocking cardstock dungeon tiles, 200 encounter cards and treasure cards, Rulebook, Scenario book, 20-sided die

## Technical Specifications

| Specification | Value |
|---------------|-------|
| ASIN | 0786955708 |
| Amazon Bestseller | #808,824 in Toys & Games ( See Top 100 in Toys & Games ) #436 in Fantasy Gaming (Toys & Games) #14,584 in Board Games (Toys & Games) #275,103 in Crafts & Hobbies (Japanese Books) |
| Batteries Included | No |
| Batteries Required? | No |
| Customer Reviews | 4.8 4.8 out of 5 stars (2,265) |
| Date First Available | August 3, 2012 |
| Item model number | 214420000 |
| Manufacturer recommended age | 12 years and up |
| Material Type(s) | Plastic |
| Model Number | 214420000 |
| Number of Game Players | 5 |
| Number of Pieces | 1 |
| Product Dimensions | 29.21 x 29.21 x 13.97 cm; 3.1 kg |
| Release date | February 15, 2011 |
| Target Gender | Unisex |

## Images

![Wrath of Ashardalon: A D&D Boardgame (4th Edition, D&D) - Image 1](https://m.media-amazon.com/images/I/61hrRRyJ4BL.jpg)

## Customer Reviews

### ⭐⭐⭐ Review
*by ？***？ on March 6, 2018*

D&D 5版が出てTRPGをやるようなり、フィギュア収集の為だけに購入しました。 付属のタイルもD&D 用に使用出来そうなので、それだけで満足してます。 本ゲームについては自分で翻訳する必要になるので、気長にやります。 今はフィギュアが手に入りにくいと思うので、同じ目的の方なら買いだと思います。 プレミアなどで高くなる前に。

### ⭐⭐⭐⭐⭐ Review
*by M***S on March 31, 2014*

Für Nerds, Neugierige und Rollenspiel-Beginner ein super Spaß, mit vielen Facetten, toller Dynamik und unendlich viel Spielzeit! Ich möchte mit diesem Review nicht groß das Spielprinzip etc. anspoilern. Das wird schon zu genüge hier getan :) Ich möchte trotzdem das Spiel für jedermann empfehlen. Das ist mein Schwerpunkt und möchte das nachfolgend auch erläutern. Als Kind bzw. angehender Jugendlicher ist sicherlich jeder einmal irgendwie in Berührung mit Rollenspielen gekommen. Entweder hat irgendjemand mal davon erzählt, man hat sich selbst einmal eine Runde "Das Schwarze Auge" angesehen oder auch bereits einen Charakter für "Dungeons & Dragons" erstellt. Auch hat man sich in der Schule einmal den Kartenspielen "Magic" oder meinetwegen auch "Pokemon" hingegeben. Entweder blieb man dabei oder verlor sich wieder im kindlichen Alltag. Klassische Rollenspiele überfordern viele Spieler mit unfassbar vielen Regeln, Sonderregeln, Mods und dann macht man sich zeitlich auch noch abhängig von Mitspielern, welche diese Überforderung gemeinsam eben nicht erlebten, damit man das Spiel auch nachhaltig zelebrieren kann. Tatsächlich viele Faktoren, welche ein gutes Rollenspiel eben ausmachen und dann auch noch oft zunichte machen. Schade. Das sehe ich bei diesem Rollenspiel in einer Brettspielvariante absolut nicht gegeben. Nicht nur, dass die Autoren des Spiels eine Symbiose aus verschiedene Rollenspiel-Systemen erschaffen konnten, sondern gleichermaßen einen sanften, wie auch selbsterklärenden Spielfluß generierten und trotzdem die anspruchsvolle Rollenspiel-Charakter-Fahne oben halten. Ich selbst habe als Kind vielleicht 3-4 Rollenspielrunden gespielt. Das ist nun knapp 20 Jahre her. Bin dem Genre also nie abgeneigt gewesen, aber würde mich nie als Nerd oder ähnliches bezeichnen. Meine Freundin hatte dahingehend noch gar keine Erfahrungen. Eher Vorurteile und war durch die Sitcom "Big Bang Theory" (auch wenn dort das klassische D&D 4 Edt. gespielt wird - im Übrigen die Vorlage zu diesem Brettspiel) eher amüsiert über solche Spielgruppen und -abläufe. Wir zwei sind inzwischen im absoluten Fieber was "The Wrath of Ashardalon" angeht. Haben wir erst einmal ein Abenteuer gespielt folgt für gewöhnlich stets noch ein Zweites oder gar Drittes. Somit investieren wir tatsächlich manchmal 3 Stündchen vor dem immer wieder wechselnden Spielbrett und wandern durch die schattigen Gewölbe des Verlieses. Das Spielprinzip ist wirklich faszinierend, anspruchsvoll und sehr intelligent. Da das Spiel nur in englischer Sprache erhältlich ist habe ich mich persönlich um eine Übersetzung des Regelwerks bemüht. Das hat den Spielverlauf der ersten beiden Abenteuer dann doch deutlich vereinfacht. DIe Sprachbarriere ist allerdings nur bedingt negativ auszulegen. Das Englisch ist schätzungsweise auf Realschulabschluß-Niveau und benötigt keine akademischen Grade ;) Ein gutes Wörterbuch oder Smartphone mit Internetzugang vereinfachen das Ganze dann noch zusätzlich. Hat man das Spiel 1-2x durchlaufen, sind die zunächst komplex und langatmig wirkenden Regeln verinnerlicht und mehr als logisch. Wie gesagt: Das Regelwerk ist durchaus umfangreich und ggf. auch für den ein oder anderen erdrückend - doch ist Papier ja bekanntlich geduldig. Es WIRKT nur so! Versprochen! Meine Freundin liebt das Spiel, obwohl sie noch nicht einmal ein großer Fantasy-Freund oder gar Rollenspiel-Liebhaber ist. Das sollte Bewertung genug sein :) Ein wirklich tolles und mehr als hochwertiges Spiel, welches wir nicht mehr missen möchten! Das Geld ist für den Umfang und die Qualität des Boxinhaltes gut angelegt. KAUFEMPFEHLUNG!!!

### ⭐⭐⭐⭐⭐ Review
*by Z***K on July 23, 2012*

Who am I: Middle aged married guy who loves Sci fi, video games and fantasy novels. Used to play D&D and then AD&D around twenty years ago. Haven't been involved with any serious groups since then so I have no experience with any editions of D&D that cause such a rift in the community. This means that I am not hopelessly in love with any specific Edition of D&D. -Note for various D&D Edition FanGirls and FanBoys- If you are a 4th Edition Hater and can't get past that, you most likely will not enjoy these games as they are based, in general, on the 4th Edition rule set. If you don't know what that statement means, or if you are capable of enjoying what each Edition has to offer, you should have no problems. Why I love the D&D Adventure Systems: Castle Ravenloft(CR), Wrath of Ashardalon(WoA) and Legend of Drizzt(LoD): They work as a stand alone product and offer a dungeon crawling, limited leveling, monster slaying experience with no previous knowledge of how D&D works. And all in sessions that can be finished in an hour or two. The minimal time commitment involved is fantastic. Or, if you find yourself filled with nostalgia and desire a fuller, longer campaign with further leveling options or new characters, these games can be tweaked to allow for that. Especially with some of the user created content online, the photoshop templates on boardgamegeek.com in particular are wonderful. Also this [....] address has a plethora of new content. The extra leveling options are definitely my favorite. The truth is that I screamed in happiness when I ran across them. I sounded like a ten year old girl getting a pony. A unicorn pony. with wings. A Unicorn Pegasus Pony that appeared in a shimmer of rainbow colors. And now I am deeply ashamed...........*sigh* I am such a nerd. The game system totally allows for expandability in many ways. It's kind of a gateway drug for D&D honestly. I find myself consistently wanting just a bit more of the actual RPG experience. We tweak the game a bit and suddenly our experience is just a bit fuller and more satisfying. Not nearly as detailed and time intensive as an actual D&D or Pathfinder game though. Such a great balance for us. They don't have to be expanded upon though, to be immensely enjoyable. Any of the three games are enough in and of themselves to be hugely gratifying and offer much re-playability. The expandability is just something that makes them extra cool and versatile in my opinion. All three systems use totally interchangeable materials. Some of the cards may be context sensitive and not seem to fit in a particular environment but other than that you can use everything in each of the games. This provides Awesomeness Bonus of +2. The map tiles and figurines both are an unbeatable value and can be easily incorporated into a "real" D&D session. Everything in the box, other than the manuals, is of superb quality. The figurines alone would easily cost you double what you pay for the set here. And if you paint figurines, which I do, you will have just gained around forty new minis to paint. Joy in and of itself there. Possible Cons: I saw in the review for one of the three games that some dude was just totally disgusted with how these games "punish" the players for almost every activity they engage in. The guy was totally a Hater. However, he wasn't necessarily wrong. The game does seem to be constantly throwing things at you that often don't feel fair. Notably, the Encounter cards. Which brings me to the next con and a solution to the "punishment" issue.... The instruction manual will not answer every question that will come up. It is left up to the players to decide how certain things should work. Which is how a "real" D&D game works. Your group plays the game the way they want to play it. If you simply cannot function without every rule spelled out for you, this may be a problem. Otherwise you'll be fine. And in terms of rule tweaking and the punishment issue- we decided to change how often we draw encounter cards as well as a couple other minor aspects of the game. This has served to make our sessions a lot more fun. Don't be afraid to tweak the rules in order to play the game how you want to play it. The manuals are pretty cheaply put together. They may not hold up well to use by younger players or spilled drinks. I took ours apart and put the pages in plastic binder inserts. We now have all the material for all the games in a single, sturdy, custom decorated notebook. Which is awesome btw. (Disclaimer for claim of awesomeness: I created the custom artwork:) Space. With all the cards and map tiles and bags of monsters and tokens that get used in a typical session, you may find you need a bit more space than an average board game. All of the aforementioned items can quickly end up being a mess. As a solution we have everything securely contained in varying sizes of ziplock bags. Including the map tiles in a 1 Gallon size bag. Perfect for storage and during play. There is no actual role playing or in town scenarios. If you want to get into a brawl over the serving wench's honor at The Yawning Portal Inn in the city of Waterdeep, then you should just find a gaming group and play Pathfinder or D&D(any Edition). Or perhaps, after stumbling into a gathering of Dirty Orcs in the Gloomy Forest of Gloom and Terror, you want to attempt to use an illusion to convince them you are a deity and sell them into slavery in the Land of Thay. As opposed to just killing them. Again, just go find a full-on game of D&D. These systems can be worked to allow for things like that to some degree, but they aren't designed to be open world or allow for anything other than a dungeon crawl with combat and a final, combat based, objective. So: If you want "real" D&D, then you may be more satisfied finding a group and getting involved. If you want a game that allows you to engage in D20 based combat, with figurines, that represent a character with minimal leveling capacity. And that can be played by anyone. These systems may be just the thing for you. Also of note: The Dungeon Command games have interchangeable map tiles, monster cards and figurines that can be used seamlessly with the Adventure Systems. I love this as it ads even more expansion options.

## Frequently Bought Together

- Dungeons and Dragons: Wrath of Ashardalon
- Dungeons and Dragons: Castle Ravenloft Board Game
- Wizards of the Coast Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game

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## Why Shop on Desertcart?

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*Product available on Desertcart Thailand*
*Store origin: TH*
*Last updated: 2026-01-23*